¿ Cuál capa o mochila para un Zobal vitalidad de nivel 199 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Zobal de nivel 199 para vitalidad, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y al retiro de pm.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
158 Capa o Mochila Inteligencia :
160 Capa o Mochila Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
158 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
158 Capa o Mochila prospección :
152 Capa o Mochila al retiro de PA :
148 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
150 Capa o Mochila al retiro de PM :
148 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa o Mochila curas :
150 Capa o Mochila placaje :
152 Capa o Mochila huida :
150 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
148 Capa o Mochila Daños (fuego) :
148 Capa o Mochila Daños (agua) :
148 Capa o Mochila Daños (aire) :
148 Capa o Mochila Daños (neutral) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
148 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
151 Capa o Mochila daños de aire :
151 Capa o Mochila daños neutrales :
151 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
148 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila Daños críticos :
148 Capa o Mochila daños con trampas :
148 Capa o Mochila Potencia Trampas :
148 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
155 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
153 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
152 Capa o Mochila % resistencia al aire :
153 Capa o Mochila % resistencia neutral :
150 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
149 Capa o Mochila resistencia al empuje :
148 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
148 Capa o Mochila EfectosFuerza :
158 Capa o Mochila Inteligencia :
160 Capa o Mochila Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
158 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
158 Capa o Mochila prospección :
152 Capa o Mochila al retiro de PA :
148 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
150 Capa o Mochila al retiro de PM :
148 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
148 Capa o Mochila curas :
150 Capa o Mochila placaje :
152 Capa o Mochila huida :
150 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
148 Capa o Mochila Daños (fuego) :
148 Capa o Mochila Daños (agua) :
148 Capa o Mochila Daños (aire) :
148 Capa o Mochila Daños (neutral) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
148 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
148 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
151 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
151 Capa o Mochila daños de aire :
151 Capa o Mochila daños neutrales :
151 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
148 Capa o Mochila daños por empuje :
152 Capa o Mochila Daños críticos :
148 Capa o Mochila daños con trampas :
148 Capa o Mochila Potencia Trampas :
148 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
155 Capa o Mochila resistencia neutral :
153 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
153 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
152 Capa o Mochila % resistencia al aire :
153 Capa o Mochila % resistencia neutral :
150 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
149 Capa o Mochila resistencia al empuje :
148 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
148 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
148 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
148 Capa o Mochila EfectosFuerza :
157 Capa o Mochila Inteligencia :
159 Capa o Mochila Suerte :
164 Capa o Mochila Agilidad :
158 Capa o Mochila Potencia :
154 Capa o Mochila Vitalidad :
147 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
175 Capa o Mochila Iniciativa :
157 Capa o Mochila invocaciones :
157 Capa o Mochila prospección :
151 Capa o Mochila al retiro de PA :
147 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
149 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
147 Capa o Mochila curas :
149 Capa o Mochila placaje :
151 Capa o Mochila huida :
149 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
147 Capa o Mochila Daños (fuego) :
147 Capa o Mochila Daños (agua) :
147 Capa o Mochila Daños (aire) :
147 Capa o Mochila Daños (neutral) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
147 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
147 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
150 Capa o Mochila daños de fuego :
150 Capa o Mochila daños de agua :
150 Capa o Mochila daños de aire :
151 Capa o Mochila daños neutrales :
150 Capa o Mochila daños :
166 Capa o Mochila Reenvía daños :
147 Capa o Mochila daños por empuje :
151 Capa o Mochila Daños críticos :
147 Capa o Mochila daños con trampas :
147 Capa o Mochila Potencia Trampas :
147 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Capa o Mochila resistencia al fuego :
155 Capa o Mochila resistencia al agua :
155 Capa o Mochila resistencia al aire :
154 Capa o Mochila resistencia neutral :
152 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
152 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
151 Capa o Mochila % resistencia al agua :
151 Capa o Mochila % resistencia al aire :
152 Capa o Mochila % resistencia neutral :
149 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
148 Capa o Mochila resistencia al empuje :
147 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
147 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
147 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
147 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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